DJ POINT
全記録 · 絞り込み対象外計算方法
譜面ごとに EX SCORE × (100 + クリア補正 + DJ補正) ÷ 10000.クリア補正はFC 30・EX HARD 25・HARD 20・CLEAR 10・EASY 5・その他0.DJ補正はAAA 20・AA 15・A 10・その他0.各モードで同じ曲の最も高い譜面を採用し,小数を保持して合計後に整数表示します.総合はSPとDPの表示値の合計です.CSVの記録値から算出します.計算式の参考資料
クリアランプ
ランプをクリックして絞り込み.再クリックで解除.
DJレベル
記録値で集計達成状況の内訳
スコア率 × ミス数
点を選ぶと譜面詳細を表示.両方の値が有効な譜面のみ.重なる点は一覧でも確認できます.
SP / DP 比較
同じ絞り込み条件で比較モード指定だけを外して集計.非公式難易度はSP・DPで体系が異なります.
記録の確認
得意を知る.次の10曲を探す.
全記録ではレベル・ランプなどの絞り込みを無視します.SP / DPの選択は共通です.CSVのベストスコアと公開譜面値から算出する非公式の推計です.
計算方法・データの出典
各譜面の獲得値 = 属性の譜面値 × EX SCORE ÷ (総ノーツ数 × 2).小数第3位以下を切り捨てます.属性ごとに同一曲の最良譜面を採用し,上位10曲の合計 ÷ 10を小数第2位まで表示します.10曲未満も分母は10です.TOTALは6属性の合計です.主属性以外の属性も計算対象です.
譜面値と計算仕様:リザルト手帳(inf-notebook)の公開資料,2026年9月24日版リソース.対象10曲の説明.譜面値は固定データ,スコアはDrive更新時に再計算します.
データ未収録・ノーツ数不一致の譜面は計算から除外し,件数を表示します.実ゲームの対象期間やオプション別の記録を復元できないため,公式値との一致は保証しません.候補の必要EXは現在の対象10曲を上回る最小値です.同曲の別譜面が対象の場合はその値を上回る必要があります.
譜面一覧
列名で並べ替え.曲名を押すと詳細を表示します.
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